17/05/2021

Free Fire: estos son todos los cambios a las habilidades que trajo la Actualización OB27

Hace un mes

Free Fire: estos son todos los cambios a las habilidades que trajo la Actualización OB27

Nerf importante a la habilidad del personaje Chronos en Free Fire que seguramente impactará en las batallas.

Nerf importante a la habilidad del personaje Chronos en Free Fire que seguramente impactará en las batallas.

La tan esperada actualización de Free Fire OB27 se lanzará hoy, y Garena ha publicado sus notas de parche. Una serie de nuevas características, incluidos dos nuevos personajes, un arma y el mapa Bermuda Remastered, se abrirán camino en el juego con la actualización.

El equilibrio de personajes es uno de los principales cambios que se realizarán en la próxima actualización. Este artículo enumera los cambios de carácter que se realizarán una vez que llegue la actualización de Free Fire OB27.

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Según las notas oficiales del parche para la actualización OB27, se realizaron varios cambios en las habilidades de los siguientes personajes:

  • Chrono: La habilidad Time Turner de Chrono recibirá un nerf significativo. El radio del campo de fuerza se incrementará a 2,5. Mientras tanto, la duración de la habilidad se reducirá a 3/4/5/6/7/8 en diferentes niveles. La velocidad de movimiento del jugador y el período de recuperación también se reducirán a 5/7/9/11/13/15% y 200/192/185/179/174/170s, respectivamente. Mientras tanto, se eliminará el aumento en la velocidad de movimiento de los compañeros de equipo.

  • Wukong: La habilidad de Wukong ha sido reelaborada en la actualización de Free Fire OB27. La nueva duración de transformación se ha enumerado en 10/11/12/13/14 /15s. Disparar un arma cancelará el efecto de la habilidad, mientras que derribar a un enemigo restablecerá el tiempo de reutilización. Las duraciOnes de enfriamiento son 300/280/260/240/220/200.

  • Rafael: Rafael’s Dead Silent será una habilidad pasiva una vez que llegue la nueva actualización. Tendrá un efecto silenciador cuando los jugadores usen francotiradores y rifles de tirador. Los oponentes que sean golpeados y derribados sufrirán una pérdida de HP un 20/23/27/32/38/45% más rápida.

  • Hayato Firebrand: La versión despierta de Hayato también recibirá ciertos cambios. Su Art of Blades será una habilidad pasiva. Reducirá el daño frontal en 1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3 / 3.5% con cada 10% de pérdida máxima de HP.

  • A124: Thrill of Battle de A124 convertirá rápidamente 20/26/33/41/50/60 EP en HP en varios niveles de personaje. La velocidad de conversión se reducirá a 4 segundos, mientras que el tiempo de reutilización se cambiará a 10 segundos.

  • Misha: La habilidad de Misha aumentará la velocidad de conducción en un 5/6/8/11/15/20%. Mientras tanto, el daño recibido mientras los jugadores están en un vehículo se reducirá en un 5/8/12/17/23/30%. Misha también será más difícil de apuntar mientras conduce.

  • Olivia: Usando Healing Touch de Olivia, los jugadores serán revividos con 30/36/43/51/60/70 HP adicionales.

  • Maxim: Los jugadores podrán comer y usar botiquines más rápido en un 15/18/22/27/33/40%.

Sin duda cambios importantes a los personajes que ya venian siendo pedidos desde la aparición de algunos, como el controversial Chronos cuya habilidad era muy reclamada por la comunidad debido a su fuerza y capacidad para encarar a los rivales en Free Fire.

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